Definición Rápida¿Qué son las Personas?
Imagina que estás diseñando una mochila. Podrías diseñarla para “todo el mundo”, pero probablemente terminarías con algo genérico que no le encanta a nadie. En cambio, podrías diseñarla para “Ana, la estudiante universitaria de 20 años que va al campus en bicicleta, necesita llevar su portátil y libros, y valora la sostenibilidad y el estilo”.
Esa es una Persona. No es una persona real, pero representa a un grupo real de tus usuarios. Se crea a partir de los datos recopilados en las Entrevistas de Usuario y otras formas de investigación. Una Persona típicamente incluye:
- Un nombre y una foto: Para hacerla memorable y humana.
- Datos demográficos básicos: Edad, ocupación, ubicación.
- Una biografía corta: Un párrafo que cuenta su historia y su relación con el problema que estás resolviendo.
- Objetivos: ¿Qué quiere lograr?
- Frustraciones (Puntos de Dolor): ¿Qué le impide alcanzar sus objetivos actualmente?
- Motivaciones: ¿Qué le impulsa?
- Una cita clave: Una frase que resuma su actitud.
¿Por qué son importantes?
- Crean un lenguaje común: Permiten que todo el equipo hable de “Ana” en lugar de “el usuario”, asegurando que todos tengan la misma imagen mental de para quién están diseñando.
- Fomentan la empatía: Ponerle cara y nombre a los datos de investigación ayuda al equipo a conectar emocionalmente con los usuarios.
- Guían las decisiones de diseño: Ante una duda, el equipo puede preguntarse: “¿Qué haría Ana en esta situación?” o “¿Esto ayudaría a Ana a resolver su problema?”.
- Evitan el “diseño para uno mismo”: Son un recordatorio constante de que tú no eres el usuario. Ayudan a evitar que los diseñadores y desarrolladores tomen decisiones basadas en sus propias preferencias.
¿Cómo se hacen?
- Realiza la investigación: Las Personas no se inventan. Se basan en datos. El primer paso es siempre realizar [[Entrevistas de Usuario]], encuestas, etc.
- Identifica patrones de comportamiento: Analiza los datos de tu investigación (transcripciones de entrevistas, respuestas de encuestas). Busca grupos de usuarios que se comporten de manera similar. Fíjate en sus objetivos, frustraciones y herramientas que usan.
- Crea los arquetipos: Agrupa a los usuarios con patrones similares en 2 a 4 arquetipos principales. Estos serán tus Personas. No necesitas una Persona para cada usuario; busca los grupos más representativos.
- Da vida a cada Persona: Para cada arquetipo, crea un documento de una página.
- Elige un nombre y una foto de stock que encaje con el arquetipo.
- Rellena las secciones: biografía, objetivos, frustraciones, etc., utilizando citas y datos reales de tu investigación.
- Comparte y socializa las Personas: Presenta las Personas a todo el equipo y a los stakeholders. Imprímelas y ponlas en la pared. Haz que sean visibles y parte de la conversación diaria.
Consejos de Mentor
- Calidad sobre cantidad: Es mejor tener 2 o 3 Personas bien definidas y basadas en datos que 10 Personas superficiales.
- Enfócate en los objetivos, no solo en los datos demográficos: Lo más importante de una Persona no es su edad o su ciudad, sino lo que intenta conseguir (sus objetivos).
- Basa todo en datos reales: Cuando escribas la biografía o las frustraciones, intenta usar citas directas de tus entrevistas. Esto las hace mucho más auténticas y poderosas.
- Las Personas no son para siempre: A medida que tu producto y tu base de usuarios evolucionen, tus Personas también deberían hacerlo. Revísalas y actualízalas cada cierto tiempo.
Recursos y Herramientas
- Plantillas:
- Figma Community: Busca “Persona Template” para encontrar docenas de plantillas listas para usar.
- Miroverse: También tiene excelentes plantillas de Personas.
- Artículos y Guías:
- Personas: A Simple Introduction - Interaction Design Foundation
- How to Create UX Personas - CareerFoundry
- Personas Make Users Memorable for Product Teams - Nielsen Norman Group